數織規則與技巧
數織(Nonogram)只做一件事:依提示塗格子,最後顯現一張圖。規則一分鐘就能學會,難的是推理順序。
怎麼玩
- 1
看懂數字
每列左側、每欄上方的幾個數字,表示這一列/欄裡連續塗黑的段,順序固定;數字之間至少要留一格空白。
- 2
塗與標
按住拖動可以連續塗黑;單格點按在「黑 / 空 / 未知」之間循環;切到「標空」模式可以把確定空白的格子標上 ×,避免重複判斷。
- 3
塗出圖案
所有該黑的格子塗對就通關,塗出來的形狀就是這道題的圖案。
解題思路
- 重疊法:一段長度超過剩餘空間的一半時,中間一定有必然塗黑的格子。
- 邊緣法:貼著邊的行列約束最強,先解決它們。
- 排除法:先把確定空白的格子標掉,空間變小後很多段的位置就唯一了。
- 換方向:一列推不動就切到欄,行列交替推進才快。
難度選擇
5×5 適合入門,10×10 是最經典的尺寸,15×15 需要更多耐心。本站 10 關按尺寸遞增排列。
歷史
數織誕生於 1980 年代的日本,最初叫「お絵かきロジック」(繪畫邏輯),規則極簡卻能表達精細的像素畫。1995 年任天堂的《瑪利歐繪圖方塊》把它推向大眾,如今是邏輯解謎裡最常見的題型之一。